Christian Sandkämper studierte zunächst auf Lehramt und entdeckte irgendwann das Buch „C++ für Spieleentwickler“; C++ ist eine Programmiersprache. „Das Buch habe ich wirklich verschlungen“, sagt er.
Die Vergangenheit hat schon mehrfach gezeigt, dass alle, die eigene Spiele oder Modifikationen zu bekannten Marken entwickeln, mit der harten Hand der Rechteinhaber rechnen müssen. Nintendo und ...
Stellen Sie sich vor, Sie sind eine Kellerassel deren Haus von einer künstlichen Intelligenz gesteuert wird. Und ihr eigenes Haus fängt an, gegen Sie zu kämpfen. Ihre Aufgabe ist es, ihre Heimat und ...
Wer den Taktik-Hit XCOM: Enemy Unknown noch über die Kampagne und die Erweiterung Enemy Within hinaus gespielt hat, wird ohne Zweifel auch über die Long War-Mod gestolpert sein. Die Komplettüberholung ...
Troy Baker möchte sein eigenes Videospiel entwickeln. Baker hat im Laufe der Jahre in einer Reihe hochkarätiger Videospiele mitgewirkt, darunter Sam in Uncharted, Joel in The Last of Us und Indy in ...
Während KI in der Games-Branche vor allem für Effizienz und Einsparungen sorgt, denkt Hideo Kojima deutlich weiter. Der Entwickler sieht Potenzial darin, KI nicht nur als Werkzeug zu nutzen, sondern ...
Ein eigenes Videospiel entwickeln: Studioinhaber Jens Bahr erklärt vor dem Baltic Games Fest in Neumünster, worauf es ankommt und warum sich die Spielebranche gerade in einem weltweiten Umbruch ...
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